8000 jogadores por dia, e uma nova forma de competir
A equipa Clutch · Publicado a 11 de agosto de 2026

Acabámos de passar a marca dos 8000 jogadores por dia na Clutch. São milhares de pessoas a abrir a aplicação todos os dias para prever a atualidade, debater nos comentários e ver quem lê melhor o momento. Para uma equipa pequena, esse número ainda parece um pouco irreal, e queríamos parar para o assinalar.
Quando começámos, algumas centenas de pessoas jogavam a Clutch. Hoje a comunidade é muitas vezes maior e continua a crescer semana após semana. Não vamos fingir que planeámos tudo. A maior parte vem de si: fala aos seus amigos, partilha os seus melhores prognósticos e volta dia após dia.
O crescimento partiu algo de que gostávamos
Crescer depressa tem o seu reverso. Algumas coisas ótimas quando éramos pequenos deixam de funcionar quando a sala enche, e a nossa classificação mundial era o exemplo mais claro.
Uma única classificação mundial era divertida quando havia algumas centenas de pessoas nela. Podia ver-se a subir, reconhecer os nomes acima de si e sentir uma verdadeira corrida. Mas assim que dezenas de milhares de pessoas jogam, essa mesma tabela torna-se cruel para os recém-chegados. Abre a aplicação pela primeira vez, faz alguns bons prognósticos e mesmo assim pode encontrar-se por volta do 35 000.º lugar. Tecnicamente exato. No plano emocional, completamente desanimador.
A competição devia atraí-lo, não anunciar-lhe que a corrida acabou antes de você chegar. Quanto mais crescíamos, mais a classificação trabalhava em silêncio contra os próprios jogadores que mais queríamos acolher.
Por isso criámos as Ligas
As Ligas são a nossa resposta. Em vez de uma escada mundial impossível, todos competem agora num pequeno grupo de jogadores perto do seu nível. Já não corre contra o mundo inteiro de uma vez, corre contra um punhado de pessoas que consegue mesmo apanhar.
Como funcionam as Ligas
- Há cinco níveis, do Bronze até ao Diamante. Começa no Bronze e sobe à medida que ganha.
- Cada grupo é pequeno, por isso cada lugar na classificação está ao alcance e cada prognóstico conta.
- As temporadas seguem um calendário fixo. Quando uma temporada termina, o grupo é fixado e reiniciado para a seguinte.
- Termine perto do topo e sobe para o nível seguinte. Escorregue para o fundo e desce. Todos têm sempre algo por que jogar.
O objetivo é simples: fazer com que a competição volte a parecer justa. Um jogador novo no Bronze e um veterano no Diamante estão ambos numa corrida a sério, apenas contra os adversários certos. Chegar ao Diamante significa algo, porque mereceu cada nível pelo caminho.
As Ligas já estão disponíveis. Veja em que liga está e a que distância está da próxima promoção.
Uma equipa pequena a agradecer
Somos uma equipa pequena, sediada em Paris, França, que constrói a Clutch na Rodger Studio. Não somos muitos, por isso cada jogador que nos confia parte do seu dia conta mesmo, e sentimos essa responsabilidade.
Chegar até aqui não é algo que tenhamos alcançado sozinhos. São milhares de vocês a jogar, a dar opinião e a avisar-nos quando algo não está bem. As Ligas existem porque observámos o crescimento da comunidade e percebemos que a antiga classificação não conseguia acompanhar. Obrigado por nos empurrarem para melhorar a Clutch.
O que se segue
Não vamos prometer demais. Mas temos muito mais que queremos construir, e muito mais ideias do que mãos. As Ligas são um passo, e há muito mais a caminho. Continue a prever, continue a dizer-nos o que pensa e fique connosco.
Se ainda não experimentou a Clutch, descarregue a aplicação e entre na sua primeira liga.

Uma equipa pequena de Paris
A Clutch é construída por uma equipa pequena sediada em Paris, França. Somos apenas um punhado de pessoas, e importamo-nos muito com fazer o melhor jogo de previsão possível. Cada jogador que aparece empurra-nos para o melhorar.
Saiba mais sobre a Rodger StudioJogue a Clutch
A Clutch é um jogo de previsão gratuito e sem dinheiro real. Preveja notícias e desporto reais com créditos dentro da aplicação, suba na sua liga e construa o seu historial.