O blog da Clutch
Novidades da equipa que constrói a Clutch: marcos, novas funcionalidades e o rumo do jogo.

Maydrick: o maior jogador de sempre da Clutch
Aposta no azarão quase sempre, ainda assim ganha cerca de 85 %, e está em primeiro. Por isso o resto da comunidade começou a apostar como ele. Fomos aos nossos dados perceber porque vale a pena seguir o Maydrick.
7 de setembro de 2026
Transforme os seus Pontos em prémios a sério: ganhe uma Nintendo Switch 2
A Clutch transforma agora os Pontos que ganha numa hipótese de levar prémios a sério. O primeiro: uma Nintendo Switch 2, sorteada de uma forma que qualquer pessoa pode verificar e que ninguém — nem nós — pode viciar. É assim que funcionam os concursos.
7 de setembro de 2026
Liga, Clube, Mundial: porque as suas pontuações na Clutch nunca batem certo
A sua posição na classificação mundial, o seu lugar na sua liga, a sua pontuação dentro do seu clube: três números diferentes, um só jogo. Aqui fica exatamente como cada um é calculado, porque nunca coincidem por completo, e o que realmente reinicia no dia 1 do mês.
1 de setembro de 2026
Ganhos em dobro: agora pode ganhar o dobro na sua próxima aposta
Veja um anúncio quando os seus Créditos acabarem e a sua próxima aposta paga o dobro. Aqui fica exatamente como funcionam os Ganhos em dobro, e a razão honesta por que os fizemos assim.
31 de agosto de 2026
Os 20 comentários da Clutch de que mais gostámos ultimamente
A nossa secção de comentários é metade mesa de trading, metade clube de comédia. Voltámos aos mercados recentes e escolhemos os 20 comentários de que mais gostámos, mantidos tal como foram escritos, do cálculo de bilheteira às boas piadas.
13 de agosto de 2026
Porque alguns jogadores ganham muito mais do que outros (fomos aos dados)
Dois jogadores abrem a Clutch na mesma manhã e veem os mesmos mercados. Seis semanas depois, um tem alguns milhares de pontos e o outro tem sessenta mil. Fomos aos nossos próprios dados perceber porquê, e a resposta é o contrário do que quase toda a gente imagina.
13 de agosto de 2026
Como geramos e resolvemos os mercados, e onde ainda não acertamos
A Clutch gera milhares de mercados de prognósticos por dia e resolve-os a partir de dados reais. Eis exatamente como funciona: como os mercados são escritos, como são decididos, onde o processo ainda erra e o que estamos a construir para que possa verificar o nosso trabalho.
13 de agosto de 2026
8000 jogadores por dia, e uma nova forma de competir
A Clutch acabou de ultrapassar cerca de 8000 jogadores por dia. Esse crescimento partiu sem querer a nossa classificação, por isso criámos as Ligas: uma competição justa por níveis, em que todos têm uma subida ao seu alcance. Esta é a história.
11 de agosto de 2026