EA Sports FC 27 sortira-t-il le 25 septembre ?

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Résultat : Non
Résultats 19 aoûtLa règle exigeait que Kai Cenat et IShowSpeed, en direct et au plus tard le 10 août 2026, battent l'Ender Dragon, le Wither, le Warden et l'Elder Guardian dans une partie Hardcore Java sur la même seed sans qu'aucun des deux ne meure, la page d'événement Polymarket et la vidéo publique du livestream étant les preuves préférées. Le marché miroir correspondant à l'échéance du 10 août a été clos et résolu sur non, tandis que des marchés aux échéances ultérieures ont été résolus sur oui, ce qui montre que l'exploit a eu lieu après le 10 août. Comme les quatre objectifs n'ont pas été accomplis selon la règle avant ou le 10 août 2026, la résolution est non.
Comment les marchés sont créés et résolus51%
Probabilité finale de la communauté
La foule était sûre à 51 %, et elle s'est trompée.
Pourquoi : Extracted condition: Kai Cenat and IShowSpeed must, live on stream, and on or before 2026-08-10T23:59:00-04:00, defeat the Ender Dragon, the Wither, the Warden, and the Elder Guardian in a Hardcore Minecraft Java Edition world on the same seed, with neither player dying, and all four objectives completed in that same world/seed. Target window/deadline: on or before 2026-08-10 (2026-08-10T23:59:00-04:00). Observed data (from supplied Polymarket state): the mirrored Polymarket question “Will Kai and Speed beat the Minecraft challenge by August 10?” is shown as resolved, closed: yes, outcome prices Yes=0, No=1 — i.e. Polymarket resolved that market to NO. The market rule requires we resolve identically to the official mirrored Polymarket resolution, so we resolve NO. (The supplied data also shows later-deadline markets (e.g. Aug 12–17) resolved YES, indicating completion after Aug 10, but that does not affect this market tied to the Aug 10 deadline.)
Source : clutch.vipSources utilisées pour résoudre ce marché
Comment les marchés sont créés et résolusAvec seulement deux jours restants et un défi aussi difficile, je doute que Kai et Speed réussissent sans mourir une seule fois. Ce n'est pas juste une question de talent, mais de pression aussi.

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