Um jogador, 211 contas, 2 segundos: como apanhámos uma quinta de telemóveis a fazer batota no Clutch
A equipa Clutch · Publicado a 26 de setembro de 2026

Sábado, 8h16 da manhã. Cinco jogadores do Clutch apostam no mesmo mercado. Mesmo lado: SIM. Mesma aposta: 75 💎. Tudo demora exatamente dois segundos.
Cinco pessoas que pensam da mesma forma? Acontece. Cinco pessoas que tocam em «SIM» com meio segundo de diferença, sempre pela mesma ordem, várias vezes por dia, durante semanas? Isso não acontece. Não com humanos.
Esta é a história da quinta de telemóveis que desmascarámos: uma só pessoa, uma fila de telemóveis e 211 contas, todas a tentar tirar cartões-presente ao Clutch.
Porque é que alguém faria isto?
No Clutch ganhas Points ⚡ a prever o futuro, e os Points transformam-se em cartões-presente reais. Cada conta tem também o seu próprio bónus diário, os seus próprios vídeos recompensados e os seus próprios bónus de convite.
A conta do batoteiro é simples: se uma conta ganha X, cem contas ganham cem vezes X. Basta ter telemóveis suficientes e uma maneira de os usar todos ao mesmo tempo.
O problema? Cada Point apanhado por uma quinta é um Point que não vai para os jogadores reais. Empurra as pessoas honestas para baixo na classificação e esgota o orçamento que paga as recompensas de todos.
Pista n.º 1: o coro dos dois segundos
Eis como eram essas cinco apostas, em milissegundos após o primeiro toque:
Milissegundos após a primeira aposta. Uma conta nova a cada ~0,5 s, como um relógio.
Um humano não consegue fazer isto. Experimenta tocar em cinco telemóveis diferentes a intervalos perfeitamente regulares, pela mesma ordem, dezenas de vezes. Agora experimenta fazê-lo escolhendo também o mesmo lado e a mesma aposta em todos.
O que produz este padrão é uma máquina: uma pessoa toca num telemóvel e um programa copia cada toque para todos os outros ecrãs, um a seguir ao outro. Chama-se quinta de telemóveis, e deixa uma impressão digital muito reconhecível.
Não eram cinco jogadores. Era um jogador com cinco pares de mãos.
Pista n.º 2: nunca discordam
Amigos a sério discutem. Mesmo quando jogam juntos, nem sempre escolhem o mesmo lado. Analisámos todos os mercados onde pelo menos três das contas principais tinham feito uma previsão.
60 mercados. 59 vezes, todas escolheram o mesmo lado. Isso não é um grupo de amigos. É um só cérebro.
Pista n.º 3: um despertador
Os jogadores apostam quando a vida deixa: nos transportes, ao almoço, à noite. A quinta apostava quando era ligada. Um quarto de todas as suas previsões aconteceu entre as 5 e as 6 da manhã.
Percentagem das previsões da quinta por hora do dia (hora de Paris).
Percentagem de previsões feitas nessa hora (%). Jogadores reais: todos os outros jogadores em França.
Pista n.º 4: os amigos fantasma
Convidar amigos dá um bónus no Clutch. A quinta «convidou» 176 contas. Todas anónimas, quase todas sem nome de utilizador, criadas em série, por vezes várias no mesmo dispositivo.
E esses amigos? Nunca jogaram. Quando um jogador real convida um amigo, esse amigo faz pelo menos uma previsão em 81 % dos casos. Os convidados da quinta: 3 %.
Percentagem de contas convidadas que fizeram pelo menos uma previsão (%).
Pista n.º 5: a maratona de anúncios
Os vídeos recompensados dão-te Credits 💎 grátis para continuares a jogar. As contas da quinta viam muitos mais do que qualquer outra pessoa, e em 40 % dos casos duas delas terminavam um vídeo com poucos segundos de diferença.
Número médio de vídeos recompensados vistos por dia de atividade.
O veredicto
Qualquer uma destas pistas, sozinha, podia ser coincidência. As cinco juntas, nas mesmas contas, a apontar para a mesma pessoa, não. A 26 de setembro, desligámos a quinta.
O que fizemos
- As 211 contas da quinta foram suspensas.
- Recuperámos 114 606 Points ⚡ e 11 950 Credits 💎.
- Nem um único cartão-presente foi pago: a quinta foi apanhada antes de receber.
- Qualquer conta nova criada para contornar a suspensão terá o mesmo destino.
Porque não te contamos tudo
Talvez tenhas reparado que não explicámos exatamente como detetamos isto. É de propósito. Uma receita detalhada seria um tutorial para o próximo batoteiro. O que podemos dizer: a quinta deixou rastos por todo o lado, e a próxima também vai deixar.
Se és um jogador honesto, nada disto muda nada para ti. Jogar muito, jogar cedo ou jogar com amigos na mesma rede Wi-Fi está perfeitamente bem. O que não está bem é uma só pessoa controlar várias contas.
A regra cabe numa linha
Uma pessoa, uma conta.
Está escrito preto no branco nas regras oficiais do Clutch, e é isso que mantém a classificação e os prémios justos para todos os que jogam a sério.
A classificação é dos jogadores que merecem o seu lugar. Vê quem está no topo e vem conquistar o teu.
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